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领主求生:从残破小院开始攻略

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    【姓名:宗慎】

    【年龄:21】

    【种族:地球/人类】

    【等级:LV24】1

    【经验值:6737/60900】

    【生命值:1233】

    【统御人数:65/140】

    【力量:83】

    【每点增加5点生命、伤害增加1%、增加领主的力量,下列技能,不能超过力量属性的1/3:铁骨、强击、强掷、强弓】

    【敏捷:42】

    【每一点增加5点武器熟练度、并且略微提高移动速度,攻击速度,增加领主的反应能力,下列技能,不能超过敏捷熟悉的1/3:盾防、跑动、武器掌握、骑术、骑射、掠夺】

    【智力:33】

    【每点智力增加额外1点技能点,1%的魔法伤害。下列技能,不能超过智力属性的1/3:教练、跟踪、战术、向导、侦查,等等】

    【魅力:30】

    【每点增加部队上限1人,人格魅力,下列技能,不能超过魅力的1/3:统御、俘虏管理、交易】

    ……——……

    【力量类型】

    ①【铁骨:2】

    【每点增加10点生命值(个人技能)】

    ②【强击:15】

    【每点增加8%的格斗伤害(个人技能)】

    ③【强掷:0】

    【每点增加10%的投掷伤害(个人技能)】

    ④【强弓:0】

    【使的领主可以使用更强劲的弓,每点增加弓箭伤害百分之14%,最高等级不超过弓的等级加四(个人技能)】

    【敏捷类型】

    ①【武器掌握:2】

    【让武器熟练度提升的更快并且提高武器数熟练度的上限,每一级依次提升上限60点(个人技能

    )】

    ②【盾防:1】

    【减少盾的损坏程度(每点减少8%),提高盾的格挡速度,以及覆盖范围(个人技能)】

    ③【跑动:2】

    【提高跑动速度(个人技能)】

    ④【骑术:4】

    【可以骑更好的坐骑,提高骑行速度和操纵能力。(个人技能)】

    ⑤【骑射:0】

    【减少在坐骑背上射箭与投掷的精度和伤害损失(个人技能)】

    ⑥【掠夺:3】

    【每点提高获得战利品的数量10%(队伍技能)】

    【智力类型】

    ①【教练:1】

    【每天拥有该项技能的领主,会增加经验值给其他级别较低的队伍成员,每1级增加10经验,逐级递增】

    ②【跟踪:0】

    【从野外的脚印和各种其他印迹中发现更多的信息(队伍技能)】

    ③【战术:0】

    【每1点增加1点战斗优势(队伍成员伤害增加1%)(队伍技能)】

    ④【向导:1】

    【每点增加队伍整体移动速度3%(队伍技能)】

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