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DOTA2之翻盘

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第四十七章:艺术的胜利(补更,一会还有)

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    我玩小小走中,ddz是三号位猛犸,阿呆操刀大哥骷髅王,然后是双酱油,号称最强划水的辅助二人组——屠夫、炸弹。

    小小对线卡尔,本身就是七三开。对面的卡尔是最高分6200,那估计对上我有个二八开。中路对线不说打爆,至少能压得他稳定比我低一级半。

    ddz不用多说,劣单勾线打野,丝毫不虚,时不时一个小走位作势要拱,对面吓得忙转头连刀叶不敢补。

    “哈哈,真好玩。”耳边不停传来他的笑声,其实边上根本没有炸弹,ddz纯粹是在逗对面玩。

    下路则是出乎我意料的优势。

    “锤锤锤!”玩屠夫的人大喊,随即听到对面的末日被炸弹人炸死的提醒。应该是个“骷髅王锤——屠夫站定钩——对面被炸死”这一个连环操作。

    三路优势,却弥补不了阵容的劣势。

    虚空卡尔这一屡试不爽的团战组合已经足够强势,屡屡依靠“时间结界+天火”的bo带了好几拨节奏。巫妖、冰龙守塔也是十分给力。

    骷髅王刷得相当起劲,但是太过笨重,打起团来当真是一言难尽。

    15分钟,人头比713,七个人头里有六个是炸弹人的。

    团战是打不了了,因此我们只能起小节奏。第一个大件,我选择跳刀,猛犸则是选择隐刀。

    23分钟,我做出推推,猛犸补出跳刀,我们开雾起节奏。

    “来了来了,车来了!”ddz的猛犸隐刀找位置,再跳刀寻到对面走位失误的双大哥。

    “接住了!”我大喊提醒。猛犸顶着两人回来,我先接v,屠夫钩卡尔,我再扔去虚空。

    卡尔慌乱之中切出隐身,虚空跳的抬手伸到一半……

    轰!

    炸弹人收获双杀。

    我再推骷髅王,后者一记重锤留下阵亡,对面三人阵亡。我们随即组团推塔,谁料冰龙藏在树林里就是一个大!

    “啊,我死了。”炸弹人发出个绝望的惨叫,便被四个队友活活打死。大仇得报的冰龙笑着被我扔回来,蹂躏三番带走。

    24分钟,散失虚空控到双倍,配合卡尔的磁暴直接击杀骷髅王,甚至连大招也没用。

    25分钟,巫妖留到想吃符的炸弹人,虚空直接罩大将其击杀。冰龙则是在另一符点被炸死。

    28分钟,我们三人开雾想抓虚空,但输出差了一点点(杂技装太多),对面tp支援及时,虚空反身罩大,我和ddz光速买完了遗产。

    “我的天,你在出什么啊?”我点了点猛犸身上的两个坚韧球,哭笑不得。

    ddz朝我笑笑,秘法,隐刀,跳刀,连击刀,正在展望刷新的猛犸,只此一家。

    阵地战不用多说了,我们敢接团就是纯粹的找死。

    35分钟,对面终于不堪各种花式暴毙,怀揣真视宝石强势推高,我方炸弹环绕。

    冰龙插下真眼要a炸弹,猛犸将其拱了上来直接炸死。巫妖就更不用说了,有多少人紧紧盯着他身上的宝石呢。

    夜魇见高地迟迟上不去,索性直接去打盾。这似乎是个很明确的选择,巫妖有真视,视野全面压制;卡尔虚空都已经半成型,团战无敌;冰龙有无解的后手大,末日更是手捏“认爹法阵”……

    再看看我们的蛇皮阵容,一切的一切,是个都是个91开的局面。

    但这并不是职业比赛,所有人并不都是职业选手。非高端职业局,往往是决策比局势更加重要。

    “开雾搞吧。”我倡议,ddz随即点头,其他人自然也没有意见。

    阿呆坐在我左边,我目视着屏幕,特意叮嘱他“骷髅王等会就直接往肉山里面走,死一条命也没关系,装作要抢盾的样子,能行吗?”


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